{"id":89,"date":"2025-05-24T10:26:01","date_gmt":"2025-05-24T13:26:01","guid":{"rendered":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/?page_id=89"},"modified":"2025-05-24T10:30:49","modified_gmt":"2025-05-24T13:30:49","slug":"comparativo-da-sociedade-pathfinder","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/comparativo-da-sociedade-pathfinder\/","title":{"rendered":"Comparativo da Sociedade Pathfinder"},"content":{"rendered":"\n<p>Essa \u00e9 uma tradu\u00e7\u00e3o adaptada da p\u00e1gina <a href=\"https:\/\/doughahn.github.io\/unofficial-opf-guides\/organized-play\/PFS\/pfs-benchmarks\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/doughahn.github.io\/unofficial-opf-guides\/organized-play\/PFS\/pfs-benchmarks\/\">PFS Benchmarks<\/a>, que por sua vez \u00e9 inspirada no <a href=\"https:\/\/paizo.com\/threads\/rzs2lf1m?Painlords-What-to-Expect-at-a-PFS-Table#1\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/paizo.com\/threads\/rzs2lf1m?Painlords-What-to-Expect-at-a-PFS-Table#1\">tratado do Painlord sobre o que ele espera dos outros na mesa<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>A Sociedade Pathfinder foi lan\u00e7ada h\u00e1 quase cinco anos e, com mais jogadores migrando para n\u00edveis intermedi\u00e1rios e avan\u00e7ados, quero atualizar o guia. Embora o trabalho de Painlord seja bastante did\u00e1tico, espero transmitir um tom que se encaixe melhor nas sensibilidades do cen\u00e1rio contempor\u00e2neo de RPGs de mesa \u2014 focado em colabora\u00e7\u00e3o e trabalho em equipe. Este \u00e9 um guia, n\u00e3o se destina a dizer a ningu\u00e9m como jogar, \u00e9 um ponto de partida para pensar em como seu personagem pode ser um colaborador positivo no ambiente de Jogo Organizado, onde as composi\u00e7\u00f5es de grupo s\u00e3o aleat\u00f3rias. Estou escrevendo este guia em primeira pessoa para posicion\u00e1-lo como minha pr\u00f3pria estrutura.<\/p>\n\n\n\n<p>A pergunta incial que eu me fa\u00e7o \u00e9 simples: o grupo ser\u00e1 mais forte ou mais fraco com este personagem?<\/p>\n\n\n\n<p>Cada um constr\u00f3i seus personagens de forma diferente. Eu planejo cada n\u00edvel e prefiro fazer escolhas que sejam informadas, pelo menos em parte, com base nos problemas comuns que os cen\u00e1rios apresentam em grupos. Mesmo que voc\u00ea n\u00e3o planeje seus PJs meticulosamente ou prefira focar na interpreta\u00e7\u00e3o em vez de mec\u00e2nicas, esta se\u00e7\u00e3o pode fornecer considera\u00e7\u00f5es ou ajud\u00e1-lo a se concentrar em uma op\u00e7\u00e3o espec\u00edfica.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">N\u00edvel 1<\/h2>\n\n\n\n<p>Curar \u00e9 super desafiador em n\u00edveis baixos, e o grupo pode n\u00e3o ter um curandeiro ou algu\u00e9m treinado em medicina! Se meu PJ n\u00e3o for capaz de cura m\u00e1gica ou mundana, eu pego uma po\u00e7\u00e3o dos meus itens da escola. Ap\u00f3s o briefing da miss\u00e3o, meu PJ reserva um momento para mencionar onde a po\u00e7\u00e3o est\u00e1 consigo para que os aliados possam usa-la se estiverem morrendo. Gosto de fazer isso por dois motivos fora do personagem: d\u00e1 um sinal fora do personagem de que estou disposto a me comunicar e colaborar e demonstra que estou disposto a gastar meus pr\u00f3prios recursos para manter meu personagem vivo. Tamb\u00e9m descobri que isso \u00e9 taticamente eficiente: ter uma po\u00e7\u00e3o \u00e0 m\u00e3o \u00e9 um h\u00e1bito que salvou v\u00e1rios dos meus PJs da morte (tamb\u00e9m usei meus recursos para salvar PJs que n\u00e3o trazem as suas proprias po\u00e7\u00f5es).<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m tento montar novos PJs com o essencial: uma arma leve extra (geralmente uma adaga), uma arma prim\u00e1ria e uma arma de longo alcance (\u00e0s vezes tamb\u00e9m uma adaga). Meus personagens marciais compram alguns tipos de dano para que possam passar pela Redu\u00e7\u00e3o de Dano ou explorar certa Fraqueza facilmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Se eu n\u00e3o tiver Vis\u00e3o no Escuro, tento encontrar uma maneira de criar luz, mesmo que seja apenas uma tocha ou um Buscadora do Caminho[Wayfinder] (gr\u00e1tis no n\u00edvel 2). Se estou jogando com um conjurador com Vis\u00e3o no Escuro, considero seriamente preparar um truque de Luz apenas para ser um bom companheiro de equipe. Gosto de conjur\u00e1-lo em uma pedra e coloc\u00e1-lo no bolso do seu amigo humano, ou conjur\u00e1-lo em uma espada ou escudo para maior efici\u00eancia e um gancho divertido para RPG.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">N\u00edvel 3<\/h2>\n\n\n\n<p>\u00c9 aqui que a maioria dos PJs obt\u00e9m seu primeiro Talento Geral. Se n\u00e3o tenho certeza sobre o que escolher, deixo a natureza imprevis\u00edvel das composi\u00e7\u00f5es de grupo do PFS me guiar. Se estou jogando com um tipo corpo a corpo de baixa constitui\u00e7\u00e3o, considero Vitalidade[Toughness]. Um conjurador pode escolher Perspic\u00e1cia Astuta[Canny Acumen] para refor\u00e7ar uma defesa fraca e retrein\u00e1-la mais tarde, ou aumentar a Percep\u00e7\u00e3o para Especialista (percep\u00e7\u00e3o \u00e9 usada com frequ\u00eancia). Outro ponto negativo para o PFS \u00e9 a Improvisa\u00e7\u00e3o Destreinada[Untrained Improvisation], que ajuda voc\u00ea a fazer testes que o grupo nem sempre consegue fazer; no 7\u00ba n\u00edvel, torna-se um feito fant\u00e1stico!<\/p>\n\n\n\n<p>Como colega jogador, espero que todos na minha mesa agora entendam os fundamentos da economia de a\u00e7\u00e3o e sempre fa\u00e7am algo em seu turno. J\u00e1 vi novos jogadores ficarem frustrados e dizerem &#8220;Eu s\u00f3 fico parado&#8221; porque n\u00e3o sabem o que fazer. Como cada jogador na mesa aumenta a dificuldade do encontro, desistir de um turno s\u00f3 torna as coisas mais dif\u00edceis para todo o grupo; em vez de ser um ponto positivo, vejo jogadores que n\u00e3o fazem nada em seu turno como pontos negativos e me incomodo com eles.<\/p>\n\n\n\n<p>Quais s\u00e3o os fundamentos da economia de a\u00e7\u00e3o? A esta altura, espero que todos saibam o que significam Dar um Passo[Step], Repetir uma Magia[Sustain], Adiar[<a href=\"https:\/\/2e.aonprd.com\/Actions.aspx?ID=2294\">Delay<\/a>] e <a href=\"https:\/\/pf2srd.com.br\/acoes\/preparar\">Preparar<\/a>[<a href=\"https:\/\/2e.aonprd.com\/Actions.aspx?ID=2299\">Ready<\/a>].<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m \u00e9 bom ver outros jogadores utilizarem suas terceiras a\u00e7\u00f5es consistentemente. Se n\u00e3o tenho certeza do que fazer com uma terceira a\u00e7\u00e3o, considero o seguinte: levantar um escudo ou conjurar um escudo, avan\u00e7ar para uma posi\u00e7\u00e3o mais segura ou flanquear, preparar um <a href=\"https:\/\/pf2srd.com.br\/acoes\/auxiliar\">Auxiliar<\/a>[Aid] ou <a href=\"https:\/\/pf2srd.com.br\/acoes\/recordar-conhecimento\">Recordar Conhecimento[Recall Knowledge]<\/a>. Na maioria dos casos, tentar algo \u00e9 melhor do que n\u00e3o fazer nada.<\/p>\n\n\n\n<p>Cada +1 conta. Meus personagens marciais t\u00eam uma arma m\u00e1gica no momento em que atingem o n\u00edvel 3. Se forem proficientes, eles t\u00eam algumas bombas para lidar com enxames e Redu\u00e7\u00e3o de Dano ou Regenera\u00e7\u00e3o. Eu tamb\u00e9m gosto de comprar \u00c1guas Bentas em todos os PCs \u2014 \u00e9 super eficaz contra criaturas fracas a dano bom (jogos de Sociedade nos colocam contra muitas criaturas malignas, ent\u00e3o \u00e9 bem prov\u00e1vel que voc\u00ea encontre inimigos vulner\u00e1veis \u200b\u200ba dano bom).<\/p>\n\n\n\n<p>Quando eu estou do outro lado do escudo como Mestre, tamb\u00e9m espero que os jogadores agora possam come\u00e7ar a falar Pathfinder de maneiras que mantenham o jogo fluindo sem problemas. Por exemplo, os jogadores podem incluir CDs ao conjurar magias:<\/p>\n\n\n\n<p>Eu conjuro Medo; CD 21 teste b\u00e1sico de Vontade para o Corgi atroz.<\/p>\n\n\n\n<p>Muitos jogadores ainda est\u00e3o aprendendo os detalhes do sistema ou a mec\u00e2nica de seus personagens, mas ter uma base para construir \u00e9 importante.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">N\u00edvel 5<\/h2>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 um ponto em que o jogo se torna muito mais emocionante (e desafiador). Para o aumento de habilidade, sempre considero aumentar a Constitui\u00e7\u00e3o. Com quatro aumentos, \u00e9 dif\u00edcil para mim encontrar um motivo para pular isso em qualquer build. Meu ponto de vista sobre isso \u00e9 que PFS n\u00e3o \u00e9 um jogo caseiro onde voc\u00ea sempre tem um curandeiro para te ajudar, ou a prote\u00e7\u00e3o de um Campe\u00e3o para te deixar ir com tudo no ataque. Permanecer vivo por mais uma rodada ou receber mais um golpe pode ajudar toda a sua equipe a operar sem problemas.<\/p>\n\n\n\n<p>Neste ponto, meus personagens marciais t\u00eam mais de uma arma para resolver problemas, ou est\u00e3o preparados para causar dano suficiente para lutar com maior resist\u00eancia\/dureza a dano (por exemplo, Ataque Poderoso ou F\u00faria).<\/p>\n\n\n\n<p>A menos que eu tenha acesso \u00e0 Armadura M\u00edstica[Mystic Armor], minha primeira compra no n\u00edvel 5 \u00e9 sempre uma runa de Pot\u00eancia de Armadura\u2026 mesmo nos meus conjuradores. Uma CA +1 pode fazer uma grande diferen\u00e7a, entre um acerto cr\u00edtico que te derruba e um acerto.<\/p>\n\n\n\n<p>Meus conjuradores tamb\u00e9m come\u00e7am a investir em pergaminhos para utilidade \u2014 as op\u00e7\u00f5es incluem resistir \u00e0 energia (\u00f3timo contra dano persistente), Poeira Reluzente[Glitterdust\/ Revealing Light*], Fogo Fe\u00e9rico[Faerie Fire \/ Revealing Light*], Escalada da Aranha[Spider Climb \/ Gecko Grip*](lidar com terrenos), Curar[Heal], Abrandar[Soothe], Restaura\u00e7\u00e3o[Restoration], Caminhar na \u00c1gua[Water Walk] e pergaminhos utilit\u00e1rios semelhantes. Esta \u00e9 uma cole\u00e7\u00e3o que um dia se tornar\u00e1 uma biblioteca de magias para salvar o grupo. Frequentemente, tamb\u00e9m tenho uma ou duas varinhas (por exemplo, Passos Largos[Longstrider \/ Tailwind*] n\u00edvel 2 e <a href=\"https:\/\/pf2srd.com.br\/magias\/vitalidade-falsa\">Vitalidade Falsa<\/a>[False Life] fornecem utilidade para o dia todo).<\/p>\n\n\n\n<p>Meus personagens marciais tamb\u00e9m buscam utilidade para aprimorar o grupo, sejam debuffs (intimida\u00e7\u00e3o fornece um dos melhores debuffs do jogo), per\u00edcias de face, cria\u00e7\u00e3o, etc. Eles tamb\u00e9m podem comprar itens para contribuir em uma variedade de situa\u00e7\u00f5es, como comprar Mutag\u00eanicos de L\u00edngua de Prata[Silvertongue mutagens] para contribuir em um empreendimento social ou Gafanhotos Esmeralda[Emerald grasshoppers] para solucionar problemas com movimenta\u00e7\u00e3o em terrenos.<\/p>\n\n\n\n<p>Falando nisso, os cen\u00e1rios agora come\u00e7am a lan\u00e7ar terrenos desafiadores para voc\u00ea com alta frequ\u00eancia. Isso costuma ser incorporado ao encontro como parte da classifica\u00e7\u00e3o de desafio. Tento anotar &#8220;e se&#8221; para meus personagens, pensando em como eles lidar\u00e3o com penhascos, p\u00e2ntanos, debaixo d&#8217;\u00e1gua, etc.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">N\u00edvel 7<\/h2>\n\n\n\n<p>Outro talento geral. Jogadores com mentalidade defensiva, como eu, frequentemente querem aumentar uma defesa fraca para Especialista com Perspic\u00e1cia Astuta[<a href=\"https:\/\/2e.aonprd.com\/Feats.aspx?ID=5130\">Canny Acumen<\/a>] aqui. Este tamb\u00e9m \u00e9 o n\u00edvel em que <a href=\"https:\/\/pf2srd.com.br\/talentos\/improvisacao-destreinada\">Improvisa\u00e7\u00e3o Destreinada<\/a>[Untrained Improvisation] se torna incr\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>Como jogador, espero ver mais flexibilidade por parte dos conjuradores e uma maior disposi\u00e7\u00e3o para gastar espa\u00e7os que n\u00e3o sejam truques.<\/p>\n\n\n\n<p>As t\u00e1ticas inimigas agora s\u00e3o mais robustas; os cen\u00e1rios podem instruir os Mestres a mirar em PJs com CA mais baixa, emboscar o grupo ou usar magias como Invisibilidade[Invisibility] e Escurid\u00e3o[Darkness]. Para mitigar isso, uma po\u00e7\u00e3o de Vis\u00e3o no Escuro[Darkvision] pode ajudar bastante, assim como Poeira Reluzente[Glitterdust\/ Revealing Light*] ou Fogo Fe\u00e9rico[Faerie Fire \/ Revealing Light*].<\/p>\n\n\n\n<p>Picos de dano tamb\u00e9m pode ser um fator; tento encontrar uma maneira de me curar por uma quantidade n\u00e3o trivial (Luvas do Curandeiro[Healer&#8217;s Gloves], po\u00e7\u00f5es compradas com meu pr\u00f3prio ouro que sejam pr\u00f3ximas ao meu n\u00edvel). Tamb\u00e9m carrego comigo ferramentas de &#8220;quebre em caso de emerg\u00eancia&#8221;, como po\u00e7\u00f5es de invisibilidade (incomuns, mas dispon\u00edveis atrav\u00e9s do treinamento escolar), bombas elementais mais fortes, etc. Esses s\u00e3o itens importantes de &#8220;quebre em caso de emerg\u00eancia&#8221; que at\u00e9 conjuradores podem comprar.<\/p>\n\n\n\n<p>Os conjuradores agora t\u00eam a oportunidade de trabalhar em uma biblioteca de utilidades aprimorada: Remover Maldi\u00e7\u00e3o[Remove Curse \/ Cleanse Affliction*], Remover Doen\u00e7a[Remove Disease \/ Cleanse Affliction*], Andar no Ar[Air Walk], Ver Invisibilidade[See Invisibility \/ See the Unseen*], Prender \u00e0 Terra[Earthbind] e Neutralizar Veneno[Neutralize Poison\/ Cleanse Affliction*] me tornaram o her\u00f3i do dia. Tamb\u00e9m gosto de preparar um Dissipar Magia[Dispel Magic] no meu slot de n\u00edvel mais alto ou pr\u00f3ximo a ele.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">N\u00edvel 9<\/h2>\n\n\n\n<p>Quando apare\u00e7o em uma mesa de n\u00edvel 9+, trago meu &#8220;jogo top de linha&#8221;. Eis o que isso significa para mim:<\/p>\n\n\n\n<p>Chego bem descansado, bem alimentado e pronto para prestar total aten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Tento estar emocionalmente consciente do meu estado mental e me preparar para colaborar e ouvir feedback \u2014 mesmo que eu n\u00e3o esteja no melhor humor.<\/p>\n\n\n\n<p>Fa\u00e7o todos os esfor\u00e7os para operar como um companheiro de equipe e trabalhar em conjunto. Isso significa chegar cedo e compartilhar minhas t\u00e1ticas gerais de build para ver como elas se encaixam com as da equipe. Coordeno as escolhas di\u00e1rias de magias\/habilidades\/per\u00edcias para cobrir lacunas ou maximizar o ataque.<\/p>\n\n\n\n<p>Trago minhas fichas completas, preparadas para uma auditoria. Posso explicar habilidades e matem\u00e1tica se o Mestre pedir. Quanto aos outros jogadores, espero que eles tenham se desenvolvido a partir de tudo acima, com conhecimento b\u00e1sico de suas pr\u00f3prias magias e habilidades; por exemplo, sabendo como funciona Incapacita\u00e7\u00e3o[<a href=\"https:\/\/2e.aonprd.com\/Traits.aspx?ID=93\">Incapacitation<\/a>], como funciona Neutraliza\u00e7\u00e3o[<a href=\"https:\/\/2e.aonprd.com\/Rules.aspx?ID=3280\">Counteracting<\/a>] e que se lembrem de usar talentos de per\u00edcia essenciais, como Enganar Sentidos[Foil Senses], de forma eficaz.<\/p>\n\n\n\n<p>Nesse ponto, geralmente tenho algum ouro sobrando para comprar consum\u00edveis melhores ou itens que ajudem a compensar fraquezas (por exemplo, a maioria dos meus PJs sem Vis\u00e3o no Escuro acaba comprando \u00d3culos Noturno[Goggles of Night \/ Obsidian Goggles*] em algum momento entre os n\u00edveis 5 e 9). Invisto em um Elixir da Vida Moderado[Moderate Elixir of Life] \u2014 \u00e9 caro, mas po\u00e7\u00f5es de n\u00edvel mais baixo podem coloc\u00e1-lo em maior perigo do que se voc\u00ea simplesmente ficar no ch\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, tento executar meus turnos da forma mais eficiente poss\u00edvel. Eu penso com anteced\u00eancia sobre o que vou fazer, rolo meus dados de dano com meus d20s e tento fazer qualquer c\u00e1lculo rapidamente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Melhores Pr\u00e1ticas para Qualquer N\u00edvel<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Concentrar ataques<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00c9 a estrat\u00e9gia mais f\u00e1cil, mas frequentemente esquecida devido a distra\u00e7\u00f5es. Lembre-se, os jogos podem durar de 4 a 5 horas e todos n\u00f3s temos outras coisas em nossas vidas que podem desviar nossa aten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Acompanhe o inimigo que sofreu mais dano e concentre seus ataques nele. Considere anotar isso em suas pr\u00f3prias anota\u00e7\u00f5es. Pathfinder 2E \u00e9 fortemente influenciado pela economia de a\u00e7\u00e3o, e remover at\u00e9 mesmo um inimigo menor pode levar a uma rea\u00e7\u00e3o em cadeia positiva.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Flanquear<\/h3>\n\n\n\n<p>Flanquear \u00e9 vital para o sucesso \u2014 mesmo se voc\u00ea for um conjurador, voc\u00ea pode equipar um chicote para amea\u00e7ar inimigos ao seu alcance. Lembre-se, todos s\u00e3o treinados em Desarmado, ent\u00e3o voc\u00ea sempre tem a possibilidade de flanquear (embora voc\u00ea possa n\u00e3o querer ficar cara a cara com um inimigo!).<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea \u00e9 um mago e o principal causador de dano do grupo precisa de um flanco para atingir um inimigo com CA alta, voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 isento dessa estrat\u00e9gia. Gaste algumas moedas de prata para carregar um chicote e amea\u00e7ar \u00e0 dist\u00e2ncia. Muitas vezes, flanquear um inimigo com CA alta para permitir o ataque furtivo do ladino pode ser mais ben\u00e9fico do que usar um segundo ataque.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Como voc\u00ea lidar\u00e1 sem um curandeiro?<\/h3>\n\n\n\n<p>Dada a natureza imprevis\u00edvel da Sociedade Pathfinder, descobrir como se virar sem um curandeiro \u00e9 um dos desafios mais significativos e dif\u00edceis. Eu sempre tento ter pelo menos uma po\u00e7\u00e3o de cura do n\u00edvel mais alto dispon\u00edvel. A po\u00e7\u00e3o de cura menor de 1d8 do n\u00edvel 1 tem mais probabilidade de prejudicar do que ajudar no n\u00edvel 8. Acho sensato ter algumas po\u00e7\u00f5es de reserva mais baratas tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<p>Eu sempre considero treinar Medicina. Pegar Medicina de Batalha[<a href=\"https:\/\/2e.aonprd.com\/Feats.aspx?ID=5125\">Battle Medicine<\/a>] tamb\u00e9m pode ser \u00fatil; as CDs s\u00e3o administr\u00e1veis \u200b\u200be, com seguran\u00e7a, qualquer personagem pode ser eficaz. Alternativamente, considere comprar Luvas do Curandeiro[Healer&#8217;s Gloves] para ajudar um aliado (ou a si mesmo, se o Mestre permitir).<\/p>\n\n\n\n<p>Lembre-se de que a cura tamb\u00e9m se refere \u00e0 mitiga\u00e7\u00e3o de dano. Cada personagem atacante que eu jogo tem uma estrat\u00e9gia ou talento para lidar com inimigos corpo a corpo perigosos, como Aparar de Duelo[<a href=\"https:\/\/2e.aonprd.com\/Feats.aspx?ID=4781\">Dueling Parry<\/a>] ou armas com o tra\u00e7o Aparar[Parry], Esquiva \u00c1gil[Nimble Dodge], Momento de Clareza[Moment of Clarity], Bloqueio com Escudo[<a href=\"https:\/\/2e.aonprd.com\/Feats.aspx?ID=5212\">Shield Block<\/a>] ou a Pedra E\u00f4nicado (Prisma Rosa Empoeirada)[Aeon Stone (Dusty Rose Prism)]. Todas essas s\u00e3o \u00f3timas op\u00e7\u00f5es para personagens marciais.<\/p>\n\n\n\n<p>Todos os meus conjuradores conhecem o Truque M\u00e1gico Escudo M\u00edstico[Shield] e t\u00eam outra maneira de refor\u00e7ar suas defesas contra dano ou efeitos, como a magia Imagem Espelhada[Mirror Image].<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Armas Leves<\/h3>\n\n\n\n<p>Nunca subestime o valor de uma simples adaga. Sua versatilidade n\u00e3o pode ser ignorada, especialmente diante da amea\u00e7a real de ser engolido inteiro e precisar de uma arma leve para escapar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mantenha-se Din\u00e2mico<\/h3>\n\n\n\n<p>Adaptabilidade \u00e9 fundamental em Pathfinder. Se voc\u00ea se encontrar diante de um inimigo particularmente perigoso, n\u00e3o hesite em continuar se movendo. Se voc\u00ea cair porque recebeu v\u00e1rios ataques e foi atingido criticamente no terceiro golpe, voc\u00ea n\u00e3o apenas cometeu um erro t\u00e1tico, mas tamb\u00e9m for\u00e7ou seus companheiros de equipe a gastarem suas a\u00e7\u00f5es para ajud\u00e1-lo. Isso pode levar a uma r\u00e1pida espiral descendente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Seja Vers\u00e1til<\/h3>\n\n\n\n<p>Uma armadilha comum que encontrei foi a tenta\u00e7\u00e3o de criar um personagem que frequentemente usa as tr\u00eas a\u00e7\u00f5es em seu turno para operar. No entanto, descobri que, muitas vezes, at\u00e9 mesmo personagens de longo alcance precisam caminhar, se reposicionar ou dar um passo. Por esse motivo, meu objetivo \u00e9 criar personagens flex\u00edveis e capazes de operar com efic\u00e1cia mesmo que precisem gastar duas a\u00e7\u00f5es em movimento. \u00c9 divertido criar um cen\u00e1rio de combate ideal e ainda melhor quando ele se concretiza, mas nenhum plano sobrevive ao contato com o inimigo!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gaste, n\u00e3o acumule<\/h3>\n\n\n\n<p>A Sociedade Pathfinder geralmente fornece muito mais ouro por n\u00edvel do que voc\u00ea ganharia em uma Trilha de Aventura. O forte contraste entre a riqueza de um personagem da Sociedade Pathfinder e a de um aventureiro tradicional pode ser surpreendente. Mas lembre-se: isso \u00e9 intencional. A riqueza n\u00e3o est\u00e1 l\u00e1 para que voc\u00ea possa adquirir itens chamativos mais rapidamente; ela est\u00e1 l\u00e1 para lhe dar uma chance de lutar quando voc\u00ea for lan\u00e7ado em cen\u00e1rios complexos.<\/p>\n\n\n\n<p>Se as caracter\u00edsticas de classe e ancestralidade do meu personagem n\u00e3o cobrem o b\u00e1sico, eu invisto em itens que cobrem. Tento compensar as fraquezas do meu personagem com equipamentos apropriados. Por exemplo, se meu personagem n\u00e3o for particularmente inteligente, posso comprar alguns mutag\u00eanicos cognitivos para ter \u00e0 m\u00e3o em momentos cr\u00edticos. Se um PJ n\u00e3o tiver Vis\u00e3o no Escuro, eu invisto em \u00d3culos Noturno[Goggles of Night \/ Obsidian Goggles*].<\/p>\n\n\n\n<p>Normalmente, aloco cerca de 10% da riqueza do meu personagem em itens consum\u00edveis.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tenha um Plano de Fuga<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao construir um personagem, sempre considero estrat\u00e9gias alternativas para uma variedade de cen\u00e1rios comuns. Por exemplo:<\/p>\n\n\n\n<p>E se o inimigo for imune ao meu truque principal?<br>E se eu estiver debaixo d&#8217;\u00e1gua?<br>E se eu estiver sendo alvejado de um penhasco?<br>E se eu n\u00e3o conseguir ver o inimigo? (Invis\u00edvel[Invisible] \/ Escurid\u00e3o profunda [Deeper Darkness])<br>E se o inimigo estiver voando?<br>E se eu for emboscado?<br>Esses exerc\u00edcios de racioc\u00ednio tamb\u00e9m ajudam a esclarecer quais itens comprar, um problema comum que muitos jogadores de Sociedade enfrentam em n\u00edveis m\u00e9dios e avan\u00e7ados.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Contribua Dentro e Fora do Combate<\/h3>\n\n\n\n<p>N\u00e3o importa o que eu construa, percebo que gosto mais de Pathfinder se puder contribuir dentro e fora do combate. Cen\u00e1rios de PFS normalmente t\u00eam componentes de encontros sociais e de combate, ent\u00e3o eu prefiro montar PJs que sejam bons em ambos. Tento escolher uma per\u00edcia social ou de intelig\u00eancia que seja \u00fatil fora de combate, al\u00e9m da hist\u00f3ria que obtemos com a cria\u00e7\u00e3o de personagens.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fiquem Juntos<\/h3>\n\n\n\n<p>Pathfinder \u00e9 um jogo de equipe. \u00c9 preciso que todos se esforcem para vencer alguns dos encontros Extremos que voc\u00ea encontra em jogos de Sociedade. Sempre se comunique com sua equipe e combinem os objetivos em conjunto. Deixe os especialistas fazerem seu trabalho e n\u00e3o se precipite. Tente tomar decis\u00f5es em grupo e coordene-se para garantir que todos estejam jogando em um n\u00edvel apropriado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Role Todos os Dados de Uma Vez<\/h3>\n\n\n\n<p>Para manter o jogo fluindo sem problemas, tente rolar todos os seus dados de uma vez. Se voc\u00ea estiver fazendo v\u00e1rios ataques, designe dados espec\u00edficos para cada ataque e role-os todos juntos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Aprenda o Segredo para Melhorar R\u00e1pido<\/h3>\n\n\n\n<p>A melhor maneira de melhorar suas habilidades de jogo \u00e9 aprender a ser Mestre! Jogar em grupo oferece uma nova perspectiva que pode aprimorar muito sua compreens\u00e3o do jogo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\">Conclus\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p>Independentemente de como voc\u00ea construir, lembre-se de que a Sociedade Pathfinder \u00e9 um jogo de equipe e uma experi\u00eancia social. Respeite seu Mestre e os outros jogadores e tente ser uma for\u00e7a positiva dentro e fora da mesa. Todos est\u00e3o dando o seu melhor e, frequentemente, equilibrando outros compromissos de vida. Demonstre empatia, compartilhe conhecimento e crie espa\u00e7o para que todos brilhem. Comemore os fracassos, assim como os sucessos, pois eles podem tornar o jogo mais interessante. Sempre expresse gratid\u00e3o quando um colega de equipe faz uma contribui\u00e7\u00e3o valiosa. Agradecer faz toda a diferen\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\">Lista de confer\u00eancia<\/h2>\n\n\n\n<p>Este recurso \u00e9 uma planilha que o incentiva a pensar em solu\u00e7\u00f5es por n\u00edvel e cont\u00e9m uma lista de confer\u00eacia e o custo de solu\u00e7\u00f5es comuns \u2014 de itens permanentes a consum\u00edveis \u2014 para problemas por n\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/spreadsheets\/d\/18qljCLjWZnhiH0BVIgIvkYHOT5qQCWi0oA3tFHuHh9M\/edit?usp=sharing\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/docs.google.com\/spreadsheets\/d\/18qljCLjWZnhiH0BVIgIvkYHOT5qQCWi0oA3tFHuHh9M\/edit?usp=sharing\">Checklist original <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Essa \u00e9 uma tradu\u00e7\u00e3o adaptada da p\u00e1gina PFS Benchmarks, que por sua vez \u00e9 inspirada no tratado do Painlord sobre o que ele espera dos outros na mesa. A Sociedade Pathfinder foi lan\u00e7ada h\u00e1 quase cinco anos e, com mais jogadores migrando para n\u00edveis intermedi\u00e1rios e avan\u00e7ados, quero atualizar o guia. Embora o trabalho de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"pagelayer_contact_templates":[],"_pagelayer_content":"","footnotes":""},"class_list":["post-89","page","type-page","status-publish"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/89","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=89"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/89\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":101,"href":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/89\/revisions\/101"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sociedadepathfinder.com.br\/brigh\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=89"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}